[Unreal] ::졸업논문:: 3D Keypoint Detection을 이용한 사실적인 게임 캐릭터 암벽등반 애니메이션 구현

[Unreal] ::소프트웨어융합캡스톤디자인/펄어비스인재양성:: Harris 3D를 활용한 Procedural Animation 및 Procedural Spline Generation 구현

[Unity] ::게임콘텐츠캡스톤디자인:: 나의봄방학