[Processing/Unity3D] ::게임UI/UX디자인:: 과제물

스무스 퐁




















  • 프로세싱으로 제작
  • 둥근 패들로 공을 튕기도록 함


예제 밤송이 게임 수정











  • 유니티 교재의 밤송이 게임을 수정
    • 과녁이 움직이도록 함
    • 과녁의 정 중앙과의 거리를 이용해 점수 계산


예제 바구니 게임 수정






















  • 유니티 교재의 바구니 게임 수정
    • 바구니 애니메이션 / 파티클 추가
    • 사과 / 폭탄이 회전하도록 함




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